As aplicações vistas neste blog foram, em sua maioria, executadas sem necessidade de armazenamento e manipulação de dados. Os depósitos de armazenamento desses dados são chamados de "Bancos de Dados". Banco de dados são responsáveis por armazenas informações e oferecem ferramentas capazes de manipulá-las, sendo as opções: inserir, excluir, alterar ou simplesmente buscar.
29 de setembro de 2011
12 de setembro de 2011
Imprimindo em CSharp.
Em C#, é possível, não só manipular informações e mostrá-las em tela, como também, imprimir as mesmas. Alguns métodos são responsáveis por imprimir textos, além de possibilitar a visualização da página é possível também configurar o tamanho da folha, espaçamento lateral, etc.
Gerência de erros através de Breakpoint.
O Breakpoint é uma parada, voluntária e orientada pelo programador, que o programa dá quando chega a um determinado trecho do código, ele é geralmente utilizado quando há algum erro lógico onde não se sabe em que parte do código há o erro
Controle dateTimePicket.
É um controle onde o usuário marca a data através de um calendário. O dateTimePicket é, em parte, semelhante ao comboBox, por isso uma grande vantagem desse controle é a impossibilidade de entrar com dados inválidos, conservando, assim, a consistência de sua aplicação.
8 de setembro de 2011
Primeiro Console.
Console, é a forma que o Visual C# Express utiliza para executar suas aplicações através do Prompt de comando do Windows, qualquer aplicação feita em um bloco de notas na linguagem C# pode ser executada através do Prompt de comando.
1 de setembro de 2011
Métodos.
Métodos são sequencias (estruturadas) de instruções que podem ser usadas dentro de um programa, vários deles já existem e são reconhecidos pelo IDE, porém, você pode optar por criar seus próprios métodos e usá-los sempre que julgar necessário.
Looping.
Looping são estruturas de repetição, loopings são responsáveis por otimizar programas que utilizam a mesma função várias vezes,
Array.
Array, são variáveis que utilizam grande quantidade de informação, é semelhante a uma tabela, onde cada parte do array recebe uma informação, essas informações podem ser tratadas de forma individual, podendo ser acessadas sem depender do valor contido no resto do array, é semelhante a um agrupamento de variáveis.
Gerência de erros e exceções.
Exceções, são erros que ocorrem dentro da aplicação, eles são classificados em três: erros sintáticos, erros de runtime e erros lógicos.
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